Tootekood: 01501T
6 erinevat võimalust mängida:
·Memo – Klassikaline mälumäng ·Bang – Ole kiire ja pane käsi õige kaardi peale ·Kiired näpud – Kõik otsivad kaardipaare üheaegselt ·Maja – Lammuta maja järk järgult ·Trio – Leia üles kolm paari ühe mängukorra ajal ·Neli rivis – Leia neli paari korraga
Memo Eesmärgiks on korjata nii palju ühesuguseid kaardipaare kui võimalik st. kaks kaarti sama pildiga. Mängu alustab noorim mängija ja mäng jätkub kellaosuti liikumise suunas. Oma mängukorra ajal mängija keerab ümber kaks mängukaarti nii, et igaüks näeks, millise pildiga need on. Kui kaardid on ühesugused ,siis mängija jätab need endale. Ta võib mängu jätkata seni kuni tuleb kaks kaarti, mis omavahel paari ei moodusta. Sel juhul mängija keerab kaardid tagasi pildipool laua poole ja mängu jätkab järgmine mängija. Kellel on mängu lõpuks kõige rohkem kaartide paare, ongi võitja.
Bang Sega mängukaardid ja aseta need pildipool lauale. Mängu alustab noorim mängija ja keerab ükskõik millise kaardi laual ümber. Keeratud kaart jääb lauale. Vasakul pool olev mängija keerab järgmise mängukaardi jne. kuni kõik on teinud oma mängukorra ajal sama. Niipea kui lauale ilmub kokkusobiv pildipaar, püüavad mängijad kiiresti panna käe kaardile, mis keerati ümber esimesena, hüüdes samal ajal “Bang”. Esimesele kiiremale, kes pani käe õigele mängukaardile ja hüüdis “Bang”, kuulub pildipaar ja mäng jätkub uute kaartide keeramisega. Kui sa panid käe valele mängukaardile, siis pead oma olemas olevatest kaardipaaridest ühe paari mängukarpi panema. Mäng lõppeb kui mängulauale on jäänud kaks mängukaarti. Mängija, kes võidab eelviimase paari võidab ühtlasi ka viimase paari. Võitja on mängija , kellel on kõige rohkem kaardipaare.
Nobedad näpud
Kalla kõik mängukaardid mängukarbist lauale, tekib suur segadus. Keegi hüüab “läks” ja kõik mängijad kiirustavad samal ajal otsima kokkusobivaid paare. Kaardid, mis on pildipool laual võib keerata üles ja vastupidi. Iga kord kui sa leiad paari, aseta see enda ette lauale. Sa pead nägema mõlemat kaart laual enne kui sa võid paari üles korjata. Kui kaks mängijat rabavad endale sama paari(üks võtab ühe, teine teise kaardi), võetakse see pildipaar mängust välja ja pannakse mängukarpi tagasi. Mängijad jätkavad mängu nagu eespool kirjeldatud. Mäng lõpeb kui kõik kaardipaarid on laualt üles võetud või allesjäänud kaardid ei lähe omavahel paari. Nüüd mängijad näitavad oma ülesvõetud kaardipaare, kui keegi on kogemata teinud vea ja võtnud ühe või mitu erinevat paari(kaardid mis ei sobi omavahel kokku), siis peab ta panema mängukarpi sama palju õigeid kaardipaare . Võitja on mängija , kellel on kõige rohkem pildipaare.
NB! Väiksemate mängijate jaoks võid sa reegleid natuke lihtsustada, näiteks kui nad on üles korjanud mittesobivad kaardipaari, siis nad ei pea loovutama oma õiget pildipaari. Selleks et mäng raskem oleks võite kokku leppida, et mängite ühe käega.
Maja Pane mängukaardid (pildipool laual)kahte virna nii, et mõlemas oleks üks kaart igast paarist. Ühte virna kutsutakse majaks, teise virna kaardid segatakse korralikult ja asetatakse lauale ruudustiku kujuliselt 5x 6 kaarti (pildipool all) ja seda kutsutakse maapinnaks. Noorim mängija alustab ja keerab ümber pealmise kaardi maja virnast ning asetab selle virna ette lauale. Nüüd keerab ta ümber maapinnalt ühe kaardi, üritades teisele paariline leida. Kui ta leidis sobiva kaardi, siis saab ta paari endale ja jätkab mängu sama moodi. Kui pildipaar ei sobi kokku , siis keeratakse maapinna kaart ümber ja pannakse tagasi lauale. Mängu jätkab nüüd vasakul pool olev mängija, kes keerab uue maapinnal oleva kaardi ümber. Igaüks keerab ainult ühe kaardi maapinnalt ümber oma mängukorra ajal, seni kuni keegi leiab sobiva kaardi. Mäng jätkub seni kuni maja on ära lammutatud st. kõik kokkusobivad paarid on leitud. Mängu võitja on see, kes on mängu lõpuks kogunud kõige rohkem pildipaare.
NB! Kui sa soovid, et mäng oleks kiirem ja lihtsam, kasuta väiksemal hulgal kaardipaare. Samuti võid sa alguses maapinna kaardid asetada minutiks pildipoolega üles. Proovi nende asukoht meelde jätta ja seejärel keera nad ümber.
Trio Sega ja aseta mängukaardid nagu maja mängus( ühed paaripooled 5x6 ristkülikusse ja teised virna). Keera kolm pealmist kaarti virnast ümber ja aseta lauale virna ette(otsitavad pildid). Mängu alustab noorim mängija, kes keerab laual olevatest kaartidest ka kolm tükki ümber, otsides kokkusobivaid paare. Kui see õnnestus, saab mängija paari omale ja asetab selle enda ette lauale. Need kaardid, mis kokku ei sobinud keerab tagasi . Kui mängija on leidnud ühe või rohkem pildipaare, võtab ta virnast sama arvu pealmisi kaarte ja täidab nendega otsingukaardi kohad .Alati peab laual olema neid kolm. Mängukord läheb vasakul olevale mängijale, kes keerab laual ringi kolm kaarti otsimaks sobivaid paarilisi otsingukaartidele jne.
Kui mängija leiab korraga kolm pildipaari, siis võib ta koheselt mängu jätkata. Ta võtab virnast kolm uut otsingukaarti ja keerab ümber kolm kaarti laual olevatest, et leida kokkusobivaid paare. Mäng lõppeb kui kõik paarid on leitud ja võitja on kõige rohkema paaride arvuga.
NB! Kui sa soovid, et mäng oleks kiirem ja kergem, kasuta väiksemat kaardipaaride hulka.
Neli rivis Vali 16 kokkusobivat paari, jaga kaardid kahte virna (pildipool all) nii, et kummaski pakis on üks paarilistest. Keera esimesest virnast 4 pealmist kaarti ümber ja aseta need virna kõrvale pildipool peal- need on otsingukaardid. Sega teine kaardipakk ja aseta kaardid lauale ristküliku kujuliselt 4x4 (pildipool laual) -need on lauakaardid. Mängija püüab leida laual olevatest kaartidest sobivat paarilist neljale otsingukaardile. Kõik neli paari suvalises järjekorras peab mängija leidma oma mängukorra ajal, seega sa ei tohi võtta maast vale kaarti. Mängu alustab noorim mängija, keerates ümber ükskõik millise kaardi laual. Kui see kaart sobis kokku ühega otsingukaartidest, jääb see kaart lauale pildipool peal ja mängija keerab ringi järgmise kaardi. Kui ka see kaart sobis ühega otsingukaartidest, keerab ta ümber kolmanda kaardi. Kui mängija poolt ümber keeratud kaart ei sobi kokku otsingukaardiga on tema mängukord läbi ning kõik ümberkeeratud lauakaardid pööratakse uuesti ümber, pildipool laua poole. Otsingukaardid jäävad nii nagu enne. Mängukord on nüüd vasakul pool istuva mängija käes, kes proovib omakorda otsida nüüd paarilisi otsingukaartidele. Mängija, kes leiab kõik neli kokkusobivat paari korraga saab ühe punkti. Et meeles pidada punktide summat, siis võtab ta mängukarbist ühe mängukaardi ja asetab enda ette lauale. Neli lauakaarti, mis ta enne ümber pööras, keeratakse tagasi pildipool laua poole. Sama mängija segab kaardid ka otsingukaartide pakis (sealhulgas need 4 mis olid laual) ja võtab neli uut otsingukaarti ja asetab need virna kõrvale(sama otsingukaart võib tulla jälle otsitavaks).Mängija vasakul pool alustab järgmist ringi. Mängija, kes kogub esimesena 5 punkti on võitja.
Vaata ka: Lauamäng Memo+
|